Ваша активность нас приятно удивила, вы собрали даже больше лайков, чем было нужно, поэтому мы не обошлись одним скриншотом, а подготовили большой анонс новой механики, которая выйдет на
Enchald LOTR уже на этой неделе!
🔥 Очаги вторжения — новая механика событий, которые автоматически генерируются в игровом мире. Примерно раз в 3 часа вражеские фракции появляются сразу у трёх путевых точек. Выбор фракции зависит от окружающих биомов: орки Мордора и Гундабада, пауки и орки Дол Гулдура, корсары Умбара, харадримы, следопыты Итилиэна, воины Дэйла... У разных земель свои захватчики.
Очаги имеют три уровня угрозы, и чем выше уровень, тем больше волн противников, сильнее командир (мини-босс) и больше награда. Игроки враждебных вторжению фракций могут зачистить очаг, а союзники захватчиков защищать его в течение 20 минут, чтобы получить награду.
1. Найдите очаг. В Меню Средиземья появилась кнопка «Очаги вторжения»: в книге раздела три текущих очага с информацией о том, кто напал, где напал, уровень угрозы, награда и сколько отряд ещё проживёт в мире. Кнопка «Показать на карте» откроет карту Средиземья, очаги вторжения на ней будут отмечены жаровней.
2. Придите к месту. Подойдите к лагерю ближе чем на 64 блока и битва начнётся автоматически, а вверху экрана появится прогресс-бар боя с волнами, врагами и временем. Зона очага отмечена партиклами, а в центре парит знамя вторгшейся фракции. Для того, чтобы все анимации работали корректно, в настройках графики включите частицы.
3. Отразите вторжение. В зависимости от сложности может быть от 3 до 5 волн, в последней появляется командир. При появлении очага вторжения III уровня командир является мини-боссом. На зачистку даётся 20 минут. Если все игроки уйдут из зоны очага, НПС исчезнут и волна целиком обновится. Кратковременный выход за границы зоны не считается, это продуманно. Начать зачистку могут только игроки с отрицательной репутацией к вторгшейся фракции. Союзники захватчиков получают обратную цель, они защищают лагерь.
Награда выдаётся каждому игроку, её целиком получают все, кто сражался в зоне очага. Делить добычу не нужно!
• Угроза I / II / III — 1000 / 3000 / 8000 серебряных
• +40 / +80 / +150 репутации и очки завоевания, если вы присягнули фракции, враждебной захватчикам
• Лучшему воину битвы — ещё +25% серебряных
• Полная награда — за первые 3 победы в день, дальше вы получаете только четверть серебряных
Очаг II уровня в 2 раза сложнее очага I уровня, а очаг III уровня в 4 раза сложнее очага I уровня.
На угрозе III уровня командир — это мини-босс, у него больше здоровья и выше урон. Кто его добьёт, дополнительно получит случайный трофей: мифрил, блоки железа, орочьей или закалённой стали, уголь или фулл-чар оружие с гравировкой поверженного командира.
Защитники получают по 1500 серебряных и +100 репутации, если вторжение выстоит, а вы проведёте в зоне не менее 10 минут и останетесь до конца боя. Столкновения между игроками неизбежны! ⚡️
В видео-анонсе показан реальный геймплей с тестов новой механики. Текстуры, анимации и награды могут меняться. Очаги вторжения появятся на
Enchald LOTR уже на этой неделе!
Анонс на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=BRIOhQ-hbe8
Давайте соберём максимум лайков, чтобы ускорить появление новой механики, всё снова зависит только от вашей активности ❤
➡ Начать игру на самом популярном сервере по Властелину колец в СНГ и Восточной Европе — enchald.com/start